martes, 2 de diciembre de 2008

FORMULACIÓN del proyecto

Ya estamos trabajando en el rediseño de nuestro proyecto.
Acá está la formulación (qué, por qué, para qué) y una idea de nuestro primer prototipo.
En la tabla hay un resumen ordenado de la trayectoria de nuestros testeos.


RESURRECCIÓN de Fly Can Fly

Aquí va el video con los resultados de nuestros testeos y el prototipo de nuestro rediseño

sábado, 8 de noviembre de 2008

testeo ...testeo.....testeo...TESTEO!!!!!!!


Continuamos nuestro testeo con las profesoras de las clases de natación para embarazadas....
entre los comentarios que surgieron, nos contaban que les parecía muy interesante pero quizás un poco fuerte para las madres.
El hecho de que ocupen estos mismos sonidos para hacer dormir a los recién nacidos no necesariamente implica que estos sonidos tengan un efecto relajante sobre las madres.
Otro punto importante fue que no en todas las clase se crea necesariamente el momento de relajación, ya que la piscina tiene que estar a una temperatura determinada (si no le puede dar frío a la madre), por lo tanto nuestro testeo real tendría que ser en las clases en que este momento se da (en las clases que son en la tarde/noche).
Concluimos que debemos mejorar el sonido, replantearlo, hacer un sonido mas sibolico y no tan real, y por otro lado queremos complementar este sonido con un apoyo visual, pensamos en una proyeccion de ondas de agua, para que las madres puedan tener esta experiencia en espacios menos limitados por caracteristicas externas.

jueves, 6 de noviembre de 2008

REFERENTE


Mariko Mori, "WaveUFO"
No esperamos hacer sólo un CD, faltan elementos en la experiencia para que ésta esté completa.
Determinación del espacio, mediante la posición de la persona en él y ambientación audiovisual.

TESTEO

PRIMER TESTEO: Nosotras

El sonido del CD mezcla lo que escuchan los bebés dentro de la madre (que también es muy utilizado para hacerlos dormir luego de haber nacido) con un sonido armónico.

El primer sonido es confuso para alguien que no sabe lo que significa. Pensando en que la experiencia no está destinada los bebés sino a las embarazadas, las cuales no tienen el sonido en su imaginario, éste podría no lograr el efecto de relación y conección con su hijo y el medio en el que ambos se encuentran: agua.

El segundo sonido debe adaptarse al primero, por lo que Rodrigo Salas, profesor de Watsu, nos va a ayudar a grabarlo guiándose por el primer sonido como base para mejorar el CD.

El conjunto de ambos no suena armónico y es difícil establecer la relación requerida.

martes, 14 de octubre de 2008

Mamá, ME ESCUCHAS?


Aquí esta nuestra ultima idea para crearle a las madres una experiencia favorable a la conexión con su hijo junto al agua, el mismo medio en el que su bebé se encuentra.
Esto lo queremos lograr mediante la inclusión del sonido que el bebé escucha dentro del útero, en las clases de hidrogimnasia a las que van las madres.
La ambientación además se mezcla con sonidos armónicos sanadores, los cuales propician la relajación de la embarazada.

domingo, 5 de octubre de 2008

Día Interamericano del Agua


Éste día se celebra el primer sábado de octubre de cada año desde 1992.
Está dirigido a los habitantes de América Latina para crear conciencia acerca de la importancia de nuestro recurso más vital e informarle a la población que con simples cambios en su vida cotidiana pueden optimizar su uso y ayudar así a todo el planeta.

Para más información FLYCANFLY los invita a revisar la página:

domingo, 28 de septiembre de 2008

GRUPO DESTINATARIO: mujeres embarazadas

El embarazo es una etapa de constantes cambios tanto físicos como psicológicos.
Surgen muchas sensaciones y molestias antes no presentes, por lo que las madres estan mucho más sensibles.
Aumenta su instinto maternal y su vida comienza a girar en torno a su hijo, la preocupación por el bienestar y la salud de ambos es primordial.
Por otro lado, esta estapa es recordada
con mucho amor por la
mayoría de las madres.

EL AGUA NOS CUIDA Y NOS DA LA VIDA, ASÍ COMO LA MADRE PROTEGE Y LE DA LA VIDA A SU HIJO.


NUEVA METÁFORA...


“Jean-Baptise Grenouille es un huérfano rechazado por todos pero bendecido con un extraordinario olfato. Un día un objeto común transformará su vida para siempre: el perfume.” (película El Perfume)
En esta película, los olores son concebidos como la esencia de cada individuo. Al mismo tiempo esa esencia formaría parte del alma lo que haría a cada persona ser lo que es.
Grenouille había nacido con el poder especial de captar esa esencia propia de toda las cosas pero a cambio de eso carecía de alma, no desprendía ningún olor y el deseo de formar parte de algo, de ser concebido como un ser normal, fue lo que lo llevó a su fin.
Grenouille pensó que robando lo mejor de cada persona y utilizándolo en su propio beneficio para la formación de un perfume exquisito conseguiría formar su alma, un alma que nunca había existido ni tan siquiera cuando era solo un niño.

lunes, 15 de septiembre de 2008

UNRA BIOS: los cementerios pueden convertirse en bosques















BIOS es una urna fabricada con materiales biodegradables, fibras vegetales y celulosa. En su interior contiene una semilla que se puede sustituir por otra semilla, brote o planta adecuada para el lugar elegido. Cuando la urna se planta, la semilla germina y comienza a crecer. La urna BIOS transforma el ritual del entierro en una regeneración y un retorno a la vida a través de la naturaleza. Diseñado el 2000 por Gerard Moliné. Posteriormente se desarrolla y comercializa la actual versión diseñada "azuamoliné" que recibe el premio: Top nominated INDEX Award 2005.

Flycanfly decide destacar este diseño porque a pesar de lo que muchos piensan, morir y ser incinerado también contamina y esta es la solución al problema. La contaminación producida es contrarrestada con los años de vida de la planta. Ademas nos gusta rescatar el concepto de que la muerte de un ser de vida a otro de otra especie.

domingo, 14 de septiembre de 2008

LO QUE EL VIENTO SE LLEVO

Yo tenía 5 amigos,
yo tenía 5 amigos,
unos se fue a estudiar PSU un rato,
no me quedan más que 4.
De los 4 que me quedaban,
de los 4 que me quedaban,
uno sufría de stress,
no me quedan más que tres,
y ahora Flycanfly ganará INDEX.

Lamentablemente perdinos a dos de nuestros integrantes.

Matías Tolchinsky y Tomás Jaramillo descansarán en la

memoria de Flycanfly.

jueves, 11 de septiembre de 2008

BRAINSTORM 2.0: metáfora

Hoola cuates, les escribo ahorita para contarles lo que ha sido de nuestras vidas desde la visita a la Piscina Mund. Como ya saben, relacionamos algunas situaciones e interacciones del lugar, bueno la neta es que con esta información hicimos un brainstorm que estuvo padrísimo, el que les mostraré a continuación:


Está chido no? Bueno de aquí salieron 9 conceptos, de los cuales elegimos 3 para basarnos en nuestra metáfora.

  1. Sonido produce una acción/acción produce un sonido.
  2. sonido natural y/o artificial del agua.
  3. Sonido como advertencia.

  4. Interacción del agua y los 5 sentidos del ser humano.

  5. Sonido produce sensaciones y sentimientos.
  6. Sonido que crea ambientes.
  7. Interpretación del sonido en ninos, jóvenes, adulto y adulto mayor.

  8. características de la piscina mund.

  9. Noción del agua y sonido.


Para terminar con mi informativo, les muestro a continuación la última lámina realizada por FlyCanFly, la que fue mostrada el día de ayer, Miércoles 10, en la última conferencia, así que güey les recuerdo que es material confidencial que solo podrán ver aquí. No te la pierdas!

PREVIOUSLY ON FLYCANFLY...

Chapter II : Un lugar para observar

FLYCANFLY sale a terreno a la Piscina Mund para ver la interacción entre el AGUA, las PERSONAS y el SONIDO.
De sus múltiples observaciones en el lugar, establecieron las siguientes relaciones:

- Agua + agua: se escuchan múltiples sonidos, ya que estos varían según cómo y con qué interactúan.

- Agua + persona: existen diferentes significacioniones del agua para cada tipo de personas: niños = entretención / padres = preocupación, estar alerta / adulto, adulto mayor = relajación / salvavidas = trabajo.

- Agua + objeto: la interacción y movimiento de agua son inducidos, no es natural como en un río.

- Sonido = comunicación: estas interacciones producen sonidos, ya sea a través de las reacciones de la personas o bien del choque físico entre el agua y otros elementos.
El sonido del agua es un lenguaje universal, lo cual nos permite enviar un mensaje a todo tipo de personas.

Esta historia continuará...

martes, 2 de septiembre de 2008

ALGUNAS CURIOSIDADES: antecedentes y referentes

El timbre piano

Tocar el timbre puede ser más interesante que tocar un simple botón. Eso debe al menos haber pensado Li Jianye cuando tuvo la idea de crear un timbre-teclado de piano.

Lo bueno? Que te pueden tocar algo entretenido cuando te buscan, y sobre todo, que la gente cercana puede crear un sonido único que lo identifique con uno.

Lo malo? Que eso puede llegar a ser un riesgo, y cómo no, el Ring Ring Raja.


El grillo

El grillo es chistoso. Es venenoso, y no sabe inyectar su veneno. Salta, pero poco. Mucho menos que un saltamonte. Tampoco puede migrar, esta es la cualidad que desarrollan algunos saltamontes en casos de sobrepoblación de poder volar para no andar peleandose la comida.

El grillo es peatón. No es que no tenga alas, es que prefiere usarlas para cantar.

Es omnívoro y le gusta la pelea. De hecho, es tal su violencia que es frecuente encontrar grillos con patas menos, o con las alas a mal traer. No se extrañe entonces si en Tailandia ve apuestas de pelea de grillos. Tampoco se extrañe si escuchando el canto del grillo no logra encontrarlo...la longitud de onda de su canto es muy parecida a la distancia entre nuestros oídos. Por lo que nos resulta realmente difícil saber desde dónde proviene el sonido.
Y qué tal si usamos esta propiedad en diseño? Jugar con la incerteza de la fuente de un sonido? El anonimato de un sonido puede servir para provocar, para mantener suspenso, incluso para asustar. El canto del grillo puede ser un indicio, una pista para descubrir algo. Por su parte el agua puede ser un grillo.

La cymbalobylette

Pequeño nombre. Este invento es un instrumento músical móvil. Inspirado en la maquinaria agrícola de los años 20, la idea es producir sonidos únicamente con la energía muscular. La producción de música y ritmo a traves del ejercicio físico. Este espectáculo de hombre orquesta sobre ruedas se ha presentado en varios carnavales y fiestas.

Es relevante para nuestro ámbito de estudio no solo por la interacción que significa entre la gente y su música andante, sino porque el funcionamiento es original.
El significado que le damos comunmente al pedaleo se relaciona más con el transporte y no con la música. Esta descontextualización nos permite abrir la mente, y a través de ella las posibilidades de innovación.

lunes, 1 de septiembre de 2008

Weird Fishes/Arpeggi

"Animation into the transcendent beauty of nature, this film is about our complex relationship with nature and each other which I believe is consistent with Radioheads vision"
un trabajo de Tobias Stretch, uno de los 4 ganadores en un concurso de videoclips del nuevo disco de Radiohead, In rainbows.
Una historia creada a partir del ritmo y el desarrollo de la música.
para ver más: http://www.aniboom.com/radiohead/

lunes, 25 de agosto de 2008

BRAINSTORM !!


Esta es la última versión de nuestro
Brainstorm 2.0

Los anteriores no sobrevivieron la dura critica
del equipo docente.



Aún así es muy probable que encuentren muchas
ideas extravagantes porque sabemos seguir instrucciones y
NO CENSURAMOS NADA...NADA!

Esta es nuestra primera selección en la que nos
deshicimos de las ideas con las que lanzamos la piedra
demaciado lejos como para poder recupererla después.



Este es un estilo de votación único y exclusivo de FLYCANFLY®. Cualquier símil con otras oficinas como IDEO es mera casualidad. FLYCANFLY® no se hace responsable por los supuestos plagios.
De esta votación nacen las cinco finalistas para Miss Brainstorm 2008.












Tenemos un ganador elegido democraticamente sin prácticas de cohecho:

Producción de sonido con agua

miércoles, 20 de agosto de 2008


ya estamos volando

martes, 19 de agosto de 2008

DATO CURIOSO: ¿cómo sostener agua en las manos?


La imagen está tomada justo en el instante cuando un globo lleno de agua se revienta, la goma desaparece y deja la forma del continente que la sostenía.

miércoles, 13 de agosto de 2008

INSPIRACIÓN

Hola,
aquí les mostramos algunas de las oficinas de diseño de las cuales rescatamos ciertas cualidades que nos llaman la atención y que de alguna manera influencian la visión que tenemos de diseño:

Camper: la valorización y el rescate de la cultura que ocurre en el origen y evolución de la marca. Tomar en cuenta la geografía en la que trabaja cada artista.
http://www.camper.com/

Hermanos Campana: para los hermanos Campana, la cultura de Brasil también es fundamental como inspiración, su diversidad y su caos. Un diseño asequible y lleno de materiales pre-existentes que pueden ser ensamblados para crear objetos con nuevas funciones.Tenen la habilidad de combinar nuevas tecnologías con "pobres" materiales, siempre tomando en cuenta sus raíces culturales. Además del gran diseño de su página web.
http://www.campanas.com.br/

IDEO: la metodología de trabajo: el brainstorming, el desarrollo de prototipos, la observación de la cotidianeidad de los usuarios, el hecho de que las "ideas locas" cuentan.
http://www.ideo.com/

Bomb-design: la reinterpretación de los objetos que nos rodean en el día a día, para repensar lo obvio, reinventar.
http://www.bomb-design.com/



B-sign: el humor y originalidad a través del optimismo, simpatía y bienestar que se le puede otorgar a cada diseño sin perder su funcionalidad. Generar entre el usuario y el producto una atracción emocional.
http://www.b-sign.es/


Good for Enviroment: concepción de productos teniendo en cuenta siempre su impacto sobre el medio ambiente y sostenibilidad, para que, a través de una sociedad eco-respondable se produzca una evolución en los hábitos de consumo de los ciudadanos.
www.goodfore.com